2018-07-01から1ヶ月間の記事一覧

GameplayAbilitiesの使い方(アビリティ編)

GameplayAbilitiesの使い方(セットアップ編)の続きです。 今回は実際にアビリティを作成してブループリントちゃんにくっつけていきます。 アビリティの作成 ここではDance,Flipの2つのアビリティを作ります。 最初に、コンテンツブラウザのコンテンツ配下に…

GameplayAbilitiesの使い方(セットアップ編)

UnrealEngine4.20のリリースに伴いActionRPGのサンプルが公開されたので、早速調査を開始したのですが・・・これがまぁいかんせん範囲が広くてどこから手を付ければって感じでして。 まずはプレイヤー周りかなーと思って見始めたところ、どうもActionRPGサン…