以前の記事で紹介したGameplayAbilitySystemは大変便利なのですがC++必須でアビリティ、アトリビュート、エフェクト、タスクと機能も豊富なため、プログラムに馴染みのない人にはちょっとハードルが高く取り回しも難しい機能かと思います。 そこで、機能を必…
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