2018-08-04から1日間の記事一覧

GameplayAbilitiesの使い方(タスク編)

GameplayAbilitiesの使い方、最終回となります。 今回はタスク(GameplayTask)について説明します。 タスクはアビリティ実行中に、イベント(GameplayEvent)の発生やモンタージュの再生終了など外部でなんらかのトリガーが発生した場合にコールバックを受け取…